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Sans image
Rendu d’après le blasonnement
Rendu partiel
blasonnement analysé partiellement (méthode lenient)
Non pris en compte : sable, parti
Marchant (Baron de l'Empire)
famille·FR·lenient·rietstap
Blasonnement
Écartelé: aui parti d'argent et de sable (armes de la ville de Mefz; au 1 de gueules à une muraille crénelé d'argent; au 3 de gueules au lion d'or, tenant une épée d'argent, garnie d'or; ns à d'azur à un caducée d'argent, surmonté d'une étoile du même
Émaux
argent (charge)
argent (field)
gueules (charge)
or (charge)
Meubles
caducée (meuble)
épée (meuble)
étoile (meuble)
lion (meuble)
muraille (meuble)
ville (meuble)
Structure analysée (AST)
{
"field": {
"tincture": {
"name": "argent",
"category": "metal"
},
"partition": "écartelé"
},
"charges": [
{
"name": "ville",
"count": 1,
"category": "meuble",
"tincture": {
"name": "gueules",
"category": "colour"
}
},
{
"name": "muraille",
"count": 1,
"category": "meuble",
"tincture": {
"name": "argent",
"category": "metal"
},
"attitudes": [
"crénelé"
],
"modifiers": [
{
"verb": "crénelé",
"tincture": {
"name": "argent",
"category": "metal"
}
}
]
},
{
"name": "lion",
"count": 1,
"category": "meuble",
"tincture": {
"name": "or",
"category": "metal"
}
},
{
"name": "épée",
"count": 1,
"category": "meuble",
"tincture": {
"name": "argent",
"category": "metal"
},
"attitudes": [
"garnie"
],
"modifiers": [
{
"verb": "garnie",
"tincture": {
"name": "or",
"category": "metal"
}
}
]
},
{
"name": "caducée",
"count": 1,
"category": "meuble",
"tincture": {
"name": "argent",
"category": "metal"
}
},
{
"name": "étoile",
"count": 1,
"category": "meuble",
"tincture": {
"name": "du même",
"category": "",
"reference": "du même"
}
}
],
"is_compound": true
}Source : rietstap